Thursday, February 18, 2021

SOAL UJIAN SEMESTER 1 MATERI INTERNET WEB BLOG

 Buatlah sebuah Blog Baru di akunnya masing-masing.

  1. Buat Judul/Title Blognya PUSILKOM kemudian Buat Alamat/Address Blognya masing-masing bebas. Misalnya yuniarti.blogspot.com. Cari alamat blog bebas dan TERSEDIA.
  2. Nama Blognya disamakan seperti Blog ini yaitu PUSILKOM dan deskripsinya Lembaga Pendidikan Pusat Ilmu Komputer 1 Tahun
  3. Buat 3 Artikel dengan mencopy Artikel dan FOTO pada blog ini
  4. Buat juga LABEL pada masing-masing Artikel yaitu Profil, Info, Visi dan Misi
  5. Ganti TEMA/Template dengan cara mendownload di website www.btemplates.com
  6. Waktu pengerjaan 100 Menit.
  7. Kirimkan link alamat blog Anda ke nomor WA 0857-5329-1491 dengan format sebagai berikut:    Nama: ....
    Kelas: .....
    Alamat Blog: .....

    Misalnya:
    Nama: YUNIARTI Kelas P1
    www.yuniarti.blogspot.com

  8. Nanti akan saya lihat blognya dan langsung dinilai. Kriteria penilaian adalah Blognya sesuai seperti soal dan Tampilan Menarik.
  9. Batas Pengiriman Maksimal 3 Jam setelah Waktu Kelas Anda Berakhir. Misalkan kelas P1 masuk Jam 07.00 pulang jam 08.40 maka waktu pengiriman maksimal paling lama sampai jam 11.40. (3 jam setelah kelas anda berakhir)
  10. Jika ada pertanyaan, SILAHKAN KOMENTAR DI BAWAH INI:

Penerimaan Peserta Didik Baru TA 2021-2022 Sudah Dibuka

Lembaga Pendidikan Kursus Komputer 1 Tahun Pusat Ilmu Komputer (PUSILKOM) sudah membuka Penerimaan Peserta Didik Baru Pusilkom Pontianak Tahun Akademik 2021/2022. Pendaftaran sudah dibuka sampai tanggal 20 September 2021

Keunggulan Pusilkom dari lembaga lain antara lain yaitu: 1. 100% Praktek Komputer tatap muka ( satu orang satu komputer) 2. Materi berbasis dunia kerja 3. Berbasis website android 4. Biaya sangat terjangkau hanya 2,9 juta saja sudah bersih sampai tamat 1 tahun tidak ada biaya lain lagi. 5. Biaya sudah termasuk seragam internet dan wisuda 6. Lokasi strategis di jl. Perdana No. AA2 Kota Pontianak 7. Semua materi dipelajari seperti Microsoft office (word, Excel, power point, access), design grafis (photoshop, Corel draw), internet, instal komputer, windows, web design, web android, web niaga, web bisnis, web perkantoran, video editing, design 3D, dll 8. Ada magang 1 bulan 9. Semua materi diajarkan dari nol 10. Tenaga pengajar berpengalaman di bidangnya 11. Belajar Senin sampai Jumat 12. Ada pilihan kelas pagi, siang dan sore. Pilih saja 13. Ada wisuda di gedung Auditorium Untan selesai pendidikan BURUAN MENDAFTAR Syarat pendaftaran membayar biaya pendidikan lunas sebesar 2,9juta. Itu saja. Pendaftaran bisa langsung ke Pusilkom di Jl. Perdana No AA2 samping Bali Agung 3 Kota Pontianak. Pendaftaran bisa juga online di sini www.pusilkom.net Informasi pendaftaran hubungi WA 0857-5329-1491

Profil Pusat Ilmu Komputer (PUSILKOM)

Pusat Ilmu Komputer (PUSILKOM) merupakan suatu lembaga pendidikan komputer yang melaksanakan program pendidikan selama 1 Tahun atau Dua (2) semester. PUSILKOM berlokasi di Jalan Perdana No. AA2 samping Bali Agung III atau depan kantor Lurah Bansir Darat di pertigaan Jalan Reformasi. Lokasi yang sangat strategis dan mudah diakses. Pusilkom memberikan materi untuk dunia kerja saat ini dimana dunia kerja saat ini mengacu kepada dunia Bisnis Digitalisasi berbasis IT terutama berbasis Website dan juga Android. Kita tau bahwa saat ini semua bidang bisnis tidak terlepas dari Komputer dan Internet. Semua orang melakukan penjualan menggunakan Internet yang berbasis Website dengan menggunakan Smartphone sebagai medianya. Pusat Ilmu Komputer (PUSILKOM) didirikan pada tahun 2016 dan sudah meluluskan 3 Angkatan. PUSILKOM merupakan lembaga satu-satunya yang melaksanakan pendidikan dengan Kurikulum 100% Praktek Komputer sehingga peserta didik terbiasa menggunakan Komputer sebagai persiapan untuk di dunia kerja nantinya.

Wednesday, February 17, 2021

Visi, Misi, dan Tujuan


VISI

Menjadi Lembaga Pendidikan Komputer yang Berkompeten, Unggul, Terdepan dalam Bidang Teknologi dan Sistem Informatika Berbasis Website Android Serta Menghasilkan Lulusan yang Berprestasi, Berjiwa Entrepreneur dan Mampu Berkompetisi di Era Global.

MISI

1. Menyelenggarakan pendidikan akademik dan pengajaran profesional dengan memberikan pengetahuan praktis diikuti pengetahuan teoritis yang efektif dan efisien dengan pemanfaatan teknologi informatika agar menghasilkan lulusan yang kompeten di bidang Sistem Informatika dan mampu mengaplikasikannya sesuai dengan kebutuhan pengguna, serta mampu menciptakan lapangan kerja sendiri secara tangguh dan mandiri.

2.  Meningkatkan kualitas keterampilan peserta didik untuk jaminan standar kualitas lulusan yang memiliki dedikasi, bermoral, berintegrasi, berwawasan dan mampu beradaptasi dengan perubahan lingkungan baik nasional maupun global.

3. Melaksanakan kolaborasi dengan berbagai pihak dalam bidang pendidikan, penelitian dan pengembangan secara efektif, efisien dan berkesinambungan untuk pengembangan dan keberlangsungan pendidikan.

4.    Menjadikan tempat Uji Kompetensi dalam bidang Sistem Informatika dan Teknologi Informasi.

 

TUJUAN

1.   Menghasilkan lulusan yang beriman dan bertaqwa kepada Tuhan Yang Maha Esa, mempunyai kemampuan untuk mengintegrasikan, menerapkan dan mengembangkan pengetahuan dan keterampilan Sistem Informatika sehingga lulusan mempunyai kemampuan bersaing di tingkat nasional dan regional serta mampu menghadapi tantangan dan hambatan dalam kompetisi pasar global.
2.   Menghasilkan lulusan yang memiliki jiwa wirausaha, sehingga mempunyai daya kreativitas untuk membuka usaha yang baru.
3.    Mengembangkan kemampuan instruktur dalam proses pembelajaran.
4.   Meningkatkan kualitas dan kuantitas penelitian di bidang Sistem Informatiika dengan berbagai pihak baik tingkat nasional maupun internasional.
5.  Mengembangkan berbagai kerjasama dengan lembaga pendidikan, penelitian, pemerintah dan industri serta lembaga sosial kemasyarakatan lainnya baik nasional maupun global.

 

SASARAN
1.    Organisasi dan manajemen
2.    Pengembangan SDM
3.    Pengembangan Infrastruktur  Lembaga dan Prasarana Pembelajaran
4.    Kualitas Lulusan
5.    Waktu tunggu terserapnya lulusan dalam dunia kerja.
6.    Melakukan Penelitian dan Pengembangan